更新履歴
最終更新: 2026/04/07
v1.3.0(2026年3月31日)
主な変更点
- 新しい Camera Generator:デバイスカメラからライブ映像をキャプチャ。フロント/バック選択、ズーム、自動回転に対応。
- 新しい Wave Effect:waveshape、frequency、amplitude、position、rotation、phase、attenuation を設定可能なウェーブ歪みを適用。
- 新しい Crop Effect:Rectangle(エッジオフセット)、Quad(個別コーナー位置)、Ellipse(幅/高さ)の3つのシェイプモード。プロジェクター出力、簡易プロジェクションマッピング、クリエイティブなフレーミングに最適。
- Keying Effect が luma に加えて hue、または saturation でのキーイングに対応し、色ベースのキーイングが可能に。
- 仮想 MIDI 入力ポート:同一デバイス上の他アプリ(シーケンサーなど)から Chromatose へ MIDI をルーティング可能。
- 新しい月額サブスクリプションオプションを追加。ペイウォールもリデザイン。
- オーディオエンジンが他のオーディオアプリと共存し、Chromatose 使用中に他アプリの音楽を再生可能に。
- 外部スクリーン接続時のデバイスプレビュー表示。デバイス画面に外部出力のダウンスケールコピーを表示。
- パッチ自動保存スナップショット:アプリがバックグラウンドに移行すると未保存の変更が自動保存され、次回起動時に復元。
- Photo Generator にソース画像をタイリング前にトリミングする矩形クロップパラメータを内蔵。
- Macro Knob の設定を改善。マッピングされた全パラメータのフルパス(例: “Gen A > rotate”)またはカスタムラベルが表示され、詳細な表示・設定オプションを搭載。
- Library が再度開いた際に前回使用したクエリ(検索テキスト、ソート順、タグフィルタ)を記憶。
- Library が大量コレクション向けに無限スクロールに対応し、読み込みと応答性が向上。
- 極端な低速・高速モジュレーション向けに 32x および 1/32 レートマルチプライヤーを追加。
- Graphics Engine、Audio Engine、ユーザーインターフェースの各種パフォーマンス最適化。
- 新しい Color Dodge Blend Mode を追加。
- 9つの新しい Factory Presets:Edge Wave、Smile、Luma Fluid、Broken TV、Cubism、Flow State、Drippy Wave、Wiggly Bounce、Modern Art。
- オーディオモジュレーションパラメータのモジュレーションおよびマクロマッピングが可能に。
重大な変更点
- ミキサーで Blend Mode と Composite Operator が正しく適用されていなかった重大なバグを修正しました。すべての Blend と Composite Mode の組み合わせが、正しいアルファ処理と滑らかなエッジで仕様通りの結果を生成するようになりました。 注意:このアップデート以前に保存されたパッチは、見た目が異なる場合があります。修正された動作に合わせて、既存パッチの Blend および Composite 設定の再調整が必要になることがあります。
その他の変更点
- Graphics Engine 設定ビューを簡素化し、Simple/Advanced 設定モードを導入。
- 一部のセレクタブルパラメータがサイクルタップからピッカーメニューに変更。
- Effects タブが無効の場合、視覚的に表示されるようになりました。
- ステータスバーにバッテリーインジケーターを追加。
- 低電力モードおよびメモリ不足の警告を表示。
- FPS インジケーターの表示がよりスムーズに。
- Display Mirroring の設定変更がディスプレイの再接続なしで即時反映。
- Screen Mode 設定が外部ディスプレイ再接続時にセッション間で保持。
- 16-bit レンダーモードのビデオ録画が他ソフトウェアとの互換性向上のため Rec.709 カラーガマットを使用。
- Audio gain 設定にパワーカーブを適用し、低い値での微調整が容易に。
- MIDIKit ライブラリをアップグレードし、MIDI コントローラー接続時のまれなクラッシュを修正。
- パフォーマンス向上のため Liquid Glass パネルオプションと全パネル透過を廃止。
- Line Generator:ウェーブパラメータ(
wave freq、wave amp、x)を非推奨化。代わりに新しい Wave Effect を使用してください。既存パッチはこれらのパラメータを引き続き読み込めますが、新規パッチでは表示されません。 - Transform Effect:
x-cropとy-cropパラメータをX foldとY foldに改名。 - Patch Detail View にオーディオリアクティビティ使用状況を表示。
- パッチ読み込み時にオーディオエンジンが必要だが無効な場合、またはレンダーモードの不一致がある場合に情報メッセージを表示。
- Library の検索中にツールバーが隠れなくなりました。
- パッチの読み込みがやや高速化。
- Pro 限定機能(高解像度外部ディスプレイ、パッチ保存上限)の横に Pro Badge を表示。
- 設定カテゴリにアイコンを追加し、ナビゲーションを改善。
- 全カスタム SVG アイコンを統一デザインに更新。
- インターネット未接続時のライセンス適用に関するまれな問題を修正。
- 一部のパラメータのマクロマッピングが保存できない問題を修正しました。
v1.2.0(2025年12月8日)
新コンテンツ
- New Tunnel Effect:任意の入力を3D風のトンネルに変換
- New Channels Effect:画像の Red/Green/Blue を分離し、個別にミックス/オフセット/角度調整
- Feedback Effect:luma threshold/layer position/source input level を追加
- Reduce Effect:ピクセレーションに shape/spacing/smoothness/invert を追加
- Photo Generator:spacing と texture sample-mode(Mirrored/Repeat/Clamped)を追加
- 新規 Factory Presets:Cosmic Circus、Jupiter、LED Wall Tunnel、Neon Dream、Simple Color Shift
- 既存 Factory Presets を更新(マクロ追加):Ancient Bardo、Copper Smoke、Rainbow Worm
モジュレーション
- Audio Modulation:Follow モード時に遷移を滑らかにする Slew パラメータを追加
コア機能
- Main Mix:最終出力レベルを制御する Level パラメータを追加
UI/UX
- 新しいレスポンシブレイアウト
- あらゆる画面サイズをサポート
- 縦向き/横向きに対応
- iPadOS 26 のマルチタスクとウインドウサイズ変更に対応
- Fine Tuner 入力コントロール
- 各種バグ修正
- 賢い上下ステッパーボタンを追加
- ライブラリ読み込みを高速化
- 動画録画時、パッチ名を自動的にファイル名として使用
- アプリの新しいアップデートが利用可能な場合に知らせる画面を追加
- アップデート後の「新機能」を表示する画面を追加
プッシュ通知
- プッシュ通知に対応
- 次の3カテゴリはいずれも明示的なオプトインが必要:重要なお知らせ/新バージョン情報/最新情報(ニュース)
その他の修正・変更・改善
- ライブラリ検索を高速化(パッチ名の先頭一致のみを対象)
- パッチのサムネイルを小型化し正方形に変更(一覧での表示効率を向上)
- 設定画面:Apple の「Navigation Split View」を採用し、あらゆるデバイスで標準化されたレイアウトに
- ヘルプ:チュートリアル動画を埋め込み
- ヘルプ:オンボーディングツアーを再開するボタンを追加
- 起動時のシーケンスに関する潜在的な問題を修正
- 一部の日本語訳を改善
- ネームジェネレーターの語彙を追加
- 各所の誤字・表記ゆれを修正
v1.1.0 (2025年9月12日)
新しい価格設定
- StandardとProプランを統合し、1つの低価格に。
- 無料版のウォーターマークを削除(保存は引き続き最大2パッチまで制限)。
グラフィックエンジン
- HDR対応を追加:デバイス上でのレンダリングとHDRビデオ書き出し
(設定 > グラフィックエンジン > レンダーモード から有効化)。 - 新しい「ディスプレイミラーリング」オプション:外部ディスプレイにUIコントロールをミラー表示 – デモや画面録画に最適。
新コンテンツ
- 新しいサイマティクスジェネレーター:クラドニの法則に基づき、音で振動する金属板上の粘性液体の動きをシミュレート。
- Warpエフェクト: 新パラメータ「Flip」を追加、「Mirror」と連携。
- Displaceエフェクト: ノイズベースの変位用「SG」パラメータを追加。
- Transformエフェクト: 「Crop X」「Crop Y」とミラーリングを組み合わせ、縫い目のない滑らかな結果を生成。
- 新しい工場出荷時プリセット9種を追加。@optictempo の「Gateway Machine」入り。
ビデオ録画
- ビデオ録画システムを全面的に再設計。
- 16ビットモードで録画可能(HEVC 10-Bit Rec.2020)。
- HDR録画に対応(HEVC 10-Bit Rec.2020)。
- 新しい「レンダー解像度」設定 – 一般的な解像度で録画可能。
- オートタイムアウトの不具合を修正(短すぎる録画になる問題)。
- 録画パフォーマンスを改善。
iOS 26対応
- iOS 26をフルサポート。
- 新しい「Liquid Glass」インターフェースオプション。
- ボタンなどUIを調整し、一貫したルック&フィールを維持。
- iPadでメニューバーをサポート。
- iOS 26対応のための各種UI修正。
バグ修正
- iPadOSでのマルチウィンドウ機能を削除(正しく動作していなかった)。
- フォトジェネレーターのデフォルトスケール値を修正。
その他の改善
- パッチ削除前に確認ダイアログを追加。
- グラフィックエンジンの設定画面に、実際のデバイス性能(解像度、最大FPS、HDR対応)を表示。
- Growthジェネレーター: 「速度」パラメータを削除。
- 日本語に対応。
- 対応するiOSの最小バージョンを17.5に引き上げ。
v1.0.1 (2025年7月6日)
App Storeでの初公開リリース版。
iOS 17.0以上を搭載したすべてのiOSデバイスをサポート。
ジェネレーター(最大4つ同時実行)
- Grid(グリッド)
- Lines(ライン)
- Orbit(オービット)
- Noise(ノイズ、2種類)
- Photo(フォト)
- Shapes(シェイプ)
- Growth(グロース、DLA)
エフェクト(無制限に使用可能)
- Displace(ディスプレイス)
- Edge(エッジ)
- Feedback(フィードバック)
- Kaleidoscope(カレイドスコープ)
- Keying(キーイング)
- Levels(レベル)
- Reduce(リデュース)
- Ripple(リップル)
- Transform(トランスフォーム)
- Warp(ワープ)
ミキサー
- BPM: グローバルモジュレーションのテンポ制御
- ブレンドモード
- コンポジットモード
モジュレーション
- 波形: サイン、スクエア、ランプアップ、ランプダウン、ランダム、スムーズランダム、連続フォワード、連続バックワード
- レート倍率: 1/16x, 1/8x, 1/4x, 1/3x, 1/2x, 1x, 2x, 3x, 4x, 8x, 16x
- 極性: ネガティブ、ポジティブ、バイポーラ
- レート(モジュレーション可能)
- デプス(モジュレーション可能)
オーディオモジュレーション
- 信号ソース: Raw、ローパスフィルタ、ハイパスフィルタ
- 信号反転トグル
- 極性: ネガティブ、ポジティブ、バイポーラ
- タイプ: フォローモード、エンベロープモード
- 感度(フォローモードのみ)
- アタック(エンベロープモードのみ)
- ディケイ(エンベロープモードのみ)
- デプス
パフォーマンスモード
- 8つの割り当て可能なマクロノブ
- マクロ最小値設定
- マクロ最大値設定
MIDI
- MIDI Bluetoothデバイス接続
- ネットワーク経由のMIDI接続
- マクロマッピング用MIDIラーニング
- 8つのマクロノブに対するMIDI CC制御
- グローバルBPM同期用MIDIシンク
パッチライブラリ
- 9種類の工場出荷時プリセットを内蔵
- 「新規保存」「上書き保存」
- タグ付け & フィルタリング
- 検索
- 並べ替え
- パッチ名変更
- メタデータ表示
- 削除
データ管理 / インポート / エクスポート
- スクリーンショットを写真ライブラリに保存
- ビデオ録画
- パッチファイル共有
- パッチファイル読み込み
ユーザーインターフェース
- フル背景コンテンツレンダリング
- HUD UIオーバーレイ(ステータス表示)
- FPS
- オーディオレベル
- 外部画面接続
- MIDI CC受信
- MIDIクロック受信
- 上部メインメニューアクションボタン
- 展開/折りたたみ可能なコントロールパネル
- ノブ式の数値パラメータ入力
- ユニポーラとバイポーラ
- ハプティックフィードバック(iPhoneのみ)
- アニメーション付きモジュレーションインジケーター
- タップで追加設定を開く
- 微調整入力コントロール
- カラー選択コントロール
- マルチバリュートグル選択コントロール
設定
- サブスク管理
- 一般
- ノブ感度
- タッチ表示
- グラフィックエンジン
- 8ビット / 16ビット色
- FPS選択
- 外部画面解像度
- オーディオエンジン
- モジュレーション用に設定可能な3種類の信号: Raw、Low Freq、Hi Freq
- Peak vs RMS解析
- 全信号のゲイン & スレッショルド設定
- Low FreqとHi Freq信号のフィルターカットオフ
