Blend + Composite Referenz

Zwei überlappende weiche Kreise zeigen, wie Chromatose zwei Generatoren (A = Magenta, B = Cyan) mit jeder Blend-Mode- und Composite-Operator-Kombination zusammenfügt.

Blend + Composite Mode Matrix

Unterstützte Composite Modes

  • Over - Platziert die aktuelle Ebene über das Darunter, wo ihre Pixel Deckkraft haben.
  • Atop - Zeigt die aktuelle Ebene nur dort, wo untere Ebenen bereits Inhalt haben; außerhalb bleibt die untere Ebene sichtbar.
  • Inside - Behält nur den Teil der aktuellen Ebene, der den deckenden Bereich der unteren Ebenen überlappt.
  • Outside - Behält nur den Teil der aktuellen Ebene, der außerhalb des deckenden Bereichs der unteren Ebenen liegt.
  • XOR - Zeigt Pixel dort, wo entweder die aktuelle Ebene oder die darunter liegenden Ebenen deckend sind, aber nicht wo beide überlappen - erzeugt einen Aussparungseffekt.

Unterstützte Blend Modes

  • Normal - Ersetzt die darunterliegenden Pixel durch die aktuelle Ebene.
  • Add - Addiert die Farbkanäle und hellt das Ergebnis auf, wie gestapeltes Licht.
  • Subtract - Subtrahiert die Farbkanäle der oberen Ebene von der unteren Ebene, verdunkelt oder invertiert Bereiche.
  • Multiply - Multipliziert die Kanäle, verdunkelt und mischt Farben wie übereinandergelegte Farbfilter.
  • Difference - Zeigt die absolute Differenz zwischen den Ebenen, mit kontrastreichen Ergebnissen.
  • Color Dodge - Teilt die untere Ebene durch die invertierte obere Ebene. Dies hellt die untere Ebene abhängig vom Wert der oberen Ebene auf: je heller die obere Ebene, desto stärker beeinflusst ihre Farbe die untere Ebene.

Überschneidungsfarben

Generator A (untere Ebene) = Magenta (R: 1, G: 0, B: 1), Generator B (obere Ebene) = Cyan (R: 0, G: 1, B: 1):

BlendErgebnisFarbe
Normal(0, 1, 1)Cyan
Add(1, 1, 1)Weiß
Subtract(0, 1, 0)Rot
Multiply(0, 0, 1)Blau
Difference(1, 1, 0)Gelb
Color Dodge(1, 0, 1)Magenta