Blend + Composite Referenz
Zwei überlappende weiche Kreise zeigen, wie Chromatose zwei Generatoren (A = Magenta, B = Cyan) mit jeder Blend-Mode- und Composite-Operator-Kombination zusammenfügt.

Unterstützte Composite Modes
- Over - Platziert die aktuelle Ebene über das Darunter, wo ihre Pixel Deckkraft haben.
- Atop - Zeigt die aktuelle Ebene nur dort, wo untere Ebenen bereits Inhalt haben; außerhalb bleibt die untere Ebene sichtbar.
- Inside - Behält nur den Teil der aktuellen Ebene, der den deckenden Bereich der unteren Ebenen überlappt.
- Outside - Behält nur den Teil der aktuellen Ebene, der außerhalb des deckenden Bereichs der unteren Ebenen liegt.
- XOR - Zeigt Pixel dort, wo entweder die aktuelle Ebene oder die darunter liegenden Ebenen deckend sind, aber nicht wo beide überlappen - erzeugt einen Aussparungseffekt.
Unterstützte Blend Modes
- Normal - Ersetzt die darunterliegenden Pixel durch die aktuelle Ebene.
- Add - Addiert die Farbkanäle und hellt das Ergebnis auf, wie gestapeltes Licht.
- Subtract - Subtrahiert die Farbkanäle der oberen Ebene von der unteren Ebene, verdunkelt oder invertiert Bereiche.
- Multiply - Multipliziert die Kanäle, verdunkelt und mischt Farben wie übereinandergelegte Farbfilter.
- Difference - Zeigt die absolute Differenz zwischen den Ebenen, mit kontrastreichen Ergebnissen.
- Color Dodge - Teilt die untere Ebene durch die invertierte obere Ebene. Dies hellt die untere Ebene abhängig vom Wert der oberen Ebene auf: je heller die obere Ebene, desto stärker beeinflusst ihre Farbe die untere Ebene.
Überschneidungsfarben
Generator A (untere Ebene) = Magenta (R: 1, G: 0, B: 1),
Generator B (obere Ebene) = Cyan (R: 0, G: 1, B: 1):
| Blend | Ergebnis | Farbe |
|---|---|---|
| Normal | (0, 1, 1) | Cyan |
| Add | (1, 1, 1) | Weiß |
| Subtract | (0, 1, 0) | Rot |
| Multiply | (0, 0, 1) | Blau |
| Difference | (1, 1, 0) | Gelb |
| Color Dodge | (1, 0, 1) | Magenta |
