Über

Wer steckt hinter Chromatose?

Chromatose wird unabhängig und mit ♥️ in Berlin entwickelt – von Leuten, die einiges gesehen und erlebt haben.


Ed Rooth – Founder / Engineer / Digital Artist

Ed hat einen B.Sc. in Computer Science und über 25 Jahre Erfahrung in der Software-Entwicklung.
Unter dem Namen Hekuli tritt er mit A/V-Kreationen und Live-Performances auf.

Ed


Franziska Eichler – Marketing / PR

Franzie arbeitet seit über 20 Jahren in der Musik- und Eventbranche und bringt ihre Erfahrung in Marketing und Kommunikation ein.

Franzie


Unsere Mission

Echtzeit-, audio-reaktive Visuals in die Hände aller legen – mit einem mobilen Instrument, das schnell, intuitiv und erschwinglich ist. Damit jede:r jederzeit eigene Visuals gestalten und live performen kann.


Hintergrund: Wie Chromatose entstanden ist

Mein Weg zu Visuals kam über die Musik. Als langjähriger Hobby-DJ und Produzent wollte ich audio-reaktive Visuals für meine Sets und Uploads – individuell, nicht die immer gleichen Standard-Presets.
Ich habe die üblichen Software-Optionen ausprobiert, aber nichts hat wirklich gepasst.

Also bin ich in die Welt von analogem, circuit-bent Video-Gear eingetaucht (einen guten Überblick über Glitch-/Video-Synth-Hardware gibt’s bei YOVOZOL auf YouTube ). Spannend, aber teuer, sperrig und stark an bestimmte Ästhetiken gebunden. Mein Studio ist sowieso voll mit modularen Audio-Synths – also musste ich aufpassen, nicht noch tiefer ins Gear-Rabbit Hole zu rutschen.

Dann habe ich mich professionellen Grafiktools zugewandt: ein Jahr TouchDesigner lernen, Shader programmieren, eigene Live-Visual-Tools bauen. Die Faszination von Generative Art: komplexe Formen in Echtzeit, ohne Warten auf Renderings.
Das Setup ist mächtig, aber auch kompliziert:

  • steile Lernkurve
  • Laptop mitschleppen
  • eigene Tools schwer zu teilen
  • teure Lizenzen
  • kaum spontan einsetzbar

Ich wollte bei kleinen Gigs spielen, ohne Rechner. Dedizierte Digital-Hardware habe ich getestet – spannend, aber oft schwächer als ein Smartphone und unpraktisch bei Datenmanagement oder Sharing.

Also die Frage: Warum nicht alles direkt auf dem Handy laufen lassen?

Schließlich sind Smartphones:

  • allgegenwärtig – die meisten von uns tragen ohnehin eins bei sich
  • leistungsfähig – fähig zu komplexer Echtzeit-Grafik
  • verbunden – zuverlässige externe Ausgabe und Plug-and-Play-MIDI
  • immer leistungsfähiger – sie werden jedes Jahr schneller

Mit meinem UI-Engineering-Hintergrund konnte ich den Zugang erleichtern – und so visuelle Gestaltung auch für Menschen öffnen, die weder Programmiererfahrung noch Zeit für komplexe Tools oder Budget für teure Hardware haben.

Chromatose folgt von Anfang an diesen Leitprinzipien:

  • Mobile-first
  • Echtzeit & audio-reaktiv
  • Flüssig & performant
  • Native Look & Feel
  • Kleine, kombinierbare Bausteine für unendliche Kombinationen
  • Nutzer:innen befähigen, eigene Kunstwerke von Grund auf zu erschaffen
  • Sharing auf höchstem Niveau
  • Einfach zu lernen – keinerlei Vorkenntnisse nötig
  • Nachhaltig & fair gebaut – keine Werbung, kein Datenverkauf
  • Professionelle Qualität

Aufbauend auf diesen Prinzipien wird Chromatose ständig weiter entwickelt – mit regelmäßigen Updates, neuen Features und direktem Feedback aus der Community.
👉 Zum Changelog

Das Ergebnis ist ein vollwertiges, mobiles Visual-Instrument, das man immer dabei hat. Jetzt kann jede:r Spaß daran haben, Echtzeit-Visuals zu entdecken. Wir hoffen, dass du genauso viel Freude daran hast wie wir.